管线管网的云服务

解决管线管网,建模麻烦,承载数据量小,可视化效果差的问题

简单易上手

“可能是”最轻盈便捷的管线建模方式,无需借助3dsMax、Revit或Arcgis等工具,即便没有任何建模基础,仅需在浏览器内

批量生成模型

PipeSer兼容传统GIS数据,可通过导入管点管网数据矢量数据,批量生成模型。同时,作为云服务,数据修改后,模型随即改变,实现动态修改模型,批量、动态生成模型

无限承载力

从园区的上万管点到城区的十万、百万乃至千万管点,PipeSer皆可轻松承载。无限制边界,无限制数量,大数据承载,流程运行

超强兼容性

PipeSer提供标准的3D Tiles三维模型服务,数据可以直接接入Cesium、Unreal Engine、Unity等引擎中,直接用于管线官网可视化项目。视野所及,数据实时产生,无需缓存过程

丰富材质库

PipeSer内嵌10余种管线官网预设材质,置包括检查井、接线箱、篦子、路灯、交通信号灯等20余种带LOD的配套物品库,并配有用户自定义的PBR实时材质编辑器,使得场景更贴近真实

强大图层管理

庞大数据,图层管理是重中之重,PipeSer提供强大的图层树管理,方便管理的同时,还可以根据图层控制颜色和可见性

数据导入灵活

因管线管网数据复杂且数据质量参差不齐,PipeSer内置js脚本,用户可自定义灵活组织数据、管理属性字段

私有化部署

PipeSer可单机使用,也可以部署内网的私有云服务,可以按需分配用户数据权限,每个用户可以拥有多个管线项目,且每个项目都可以拥有不同的配置

批量建模 · 简单易学

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PipeSer兼容传统GIS数据,可通过导入管点管网数据矢量数据,批量生成模型。同时,作为管线管网云服务,数据修改后,模型随即改变,实现动态修改模型,批量、动态生成模型。

“可能是”最轻盈便捷的管线建模方式,无需借助3dsMax、Revit或Arcgis等工具,即便没有任何建模基础,仅需在浏览器内进行简单的“拖拉拽”,即可看到的建模成果,小白也可轻松掌握

丰富材质库 · 贴近真实场景

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PipeSer内嵌10余种管线官网预设材质,置包括检查井、接线箱、篦子、路灯、交通信号灯等20余种带LOD的配套物品库,并配有用户自定义的PBR实时材质编辑器,使得场景更贴近真实

兼容Cesium · UE · Unity

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PipeSer提供标准的3D Tiles三维模型服务,数据可以直接接入Cesium、Unreal Engine、Unity等引擎中,直接用于管线官网可视化项目。视野所及,数据实时产生,无需缓存过程

无限承载力 · 强大数据管理

04

从园区的上万管点到城区的十万、百万乃至千万管点,PipeSer皆可轻松承载。无限制边界,无限制数量,大数据承载,流程运行

庞大数据,图层管理是重中之重,PipeSer提供强大的图层树管理,方便管理的同时,还可以根据图层控制颜色和可见性

开启全新的管线管网服务

可能是最轻量的、最低成本、最高效率的管线三维建模方式

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