配置繁琐
各种参数配置繁琐,使用极为麻烦

云端渲染,客户端查看操作
像素流就是在云端服务器上运行虚幻引擎应用程序,通过 WebRTC 将渲染的帧和音频流送到浏览器和移动设备



摆脱客户电脑硬件参数的高性能要求,普通电脑能用浏览器也可以查看高清数字孪生项目。

手机、平板、电视等都可以轻松查看。

减少泄露风险,内容安全性更有保证。

程序和内容升级更简单,服务端升级,客户端直接使用。
部署难、成本高、扩展弱,制约像素流规模化应用
各种参数配置繁琐,使用极为麻烦
启动多个实例导致系统崩溃
多显卡服务器不能动态根据资源占用启动实例
黑边问题、不同分辨率云渲染服务器对客户端适配问题
UE 像素流限制单台服务器最多开启 3 个像素流实例
外网部署 GPU 服务器价格十分昂贵,无论配置和带宽
数据连接暴露在外网,无权限限制,容易被操控
像素流内容无法实现和前端页面进行通讯
支持多程序配置、多实例运行管理、服务器资源监控等功能,内置 STUN 服务器可穿透公网

仅需配置实例程序,一键启动云渲染
仅需配置实例程序,一键启动云渲染


根据服务器资源能力判定是否可启动实例,避免服务资源饱和崩溃;像素流应用、实例做到统一运维、统一管理,提高效率,延伸更多运营
实现动态调度 GPU 资源,最大化激活 GPU 使用率


无需购买云 GPU 云服务器,自购服务器也能实现公网部署像素流
解决 UE 像素流单台服务器开启实例个数限制


在多云融合的环境中,用户可根据需求选择公有云、私有云、混合云等部署环境
提供通信示例、API 接口满足行业需求,实现前端 JS 与 UE 通信
